以下加點方法僅供參考一、主教的十個技能分別如下:
1、冒險島勇士(LV20):
這個技能是全職業共有的組隊技能,主要作用是提高屬性點(當然也會提高你的攻擊力/魔法力),LV20,各屬性點提升10%。這個技能提升的是屬性點,間接提高了魔法力。比如一個160級的主教大概有750智力(帶裝備)1000魔法力的話,用此技能后,智力達到825,魔法力有1000+750×10%=1075。
正因為它是全職業而且是組隊技能,所以不必先加,我覺得法師職業甚至可以不加。理由:
其他攻擊力影響特別明顯的戰士、刀標、弓弩職業,攻擊力是特別重要的,在他們看來,哪怕是1點攻擊的差別都是十分重視的,為此,他們不可能放棄這個技能。而主教在與上面三大職業配合中,是最優秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能實際上可以享受待遇。
2、創世之破(LV30):
這是法師的一個共通技能,LV30,攻擊力450。在測試服里,相信每個法師對此技能的感覺是發動需要一定的時間,而且時間不短,最大的缺點是攻擊范圍小了點,而且有怪碰到你的時候就會被打斷,以至于未完全集聚能力就對怪物發動比較低的不完全攻擊。
但是憑個人感覺,這可能是由于只加了10點,熟練度不高,所以才使得集聚時間比較長。如果加滿30的話,時間會不會快些?(這個只是我的猜測,因為在測試服里我只有10點,沒有砸技能書加滿,非常希望此技能加滿過的法師來幫我更正或者補充)
3、魔法反擊(LV30):
注意這個技能是將怪物對你的“魔法攻擊”返回給敵人,而且有一定的機率,對于怪物的碰觸攻擊是不行的。滿30點時以50%的機率將怪物魔法攻擊的100%返回給敵人。至于此技能雞肋與否稍后討論。
4、圣靈之盾(LV30):
這個技能比三轉技能中的“凈化”技高一籌,凈化只能解除組隊中的異常狀態,而此技能可先發制“怪”,此技能冷卻時間2分鐘,滿級后持續40秒。但是說句實話,咱祭司都是打扎打過來的,操作技術過硬,有異常狀態的時候還不是馬上給為隊友解決了?如果再用這個技能豈不是有“脫開褲子放屁”之嫌嗎?
5、光芒飛箭(LV30):
優點是攻擊較高,缺點是單攻。滿級后攻擊力240。個人覺得性價比并不高,認真討論起來又和三轉圣箭一樣,愛單挑BOSS或者喜歡單人升級的“獨立”意識強烈的祭司可能對此技能比較看重。稍后再容分析吧:)
6、終極無限(LV30):
滿級后40秒內不耗魔,冷卻時間10分鐘……
看到這個技能后我只說一句吧:如果你實在是窮得響當當,耗不起魔,或者你覺得你級別夠高,技能點有多,想加這個技能還是可以加的……
7、勇士的意志(LV10?):
這個技能也是全職業技能,專門解除誘惑狀態,縱觀目前所有冒險怪物BOSS,僅黑龍有誘惑之能耐,此技能也有冷卻時間:10分鐘!實在覺得這個數值太長了點……
技能的解釋如下圖,“隨著級別的上升,能恢復異常的能力也上升”這句話實在令我不解。難道這個解除誘惑狀態還有一定的機率不成?但此技能并未提到機率,所以個人覺得解除誘惑應該是100%的。在測試服,這個技能加且只能加到1點(不能再往上加,不知是不是BUG,還是要做什么任務或者用技能書之類的),而且最高等級我也不清楚,所以先在上面劃個“?”號,以后熟悉了再來補充吧,也希望知情者被我更正或者補充,謝謝先:)
8、圣光普照(LV30):
滿級LV30,全屏、高攻、絢麗使得這個技能成為主教的招牌技能!它也給歷來被視作輔助職業的祭司帶來了高攻革命,使靈巧秀氣的祭司拿起了核武器,變得更加神圣的同時也變得更加具有威懾力!惟一的不足就是耗魔量大,但是換位思考,技能雖然耗魔,但實際上是非常省魔的:
1、由于是全屏攻擊,你完全可以站在離怪物近的安全地方發動此技能,怪物難以碰到你,而你能高質高量地打擊怪。此技能發動的時候角色與被攻擊到的怪物都被“定住”,直到技能發動完,而絕大多數怪都被秒殺。
2、另外,神木村有很多地圖都比較小,怪物經驗高,一個地圖的怪的數量也不會太多,兩個全具有全屏攻擊的職業在那組隊,而且又能秒怪……殺完以后整個地圖還要刷新怪出來……這也是需要時間的,你可以等怪稍微多一點的時候再使用此技能也不會影響打怪速度,所以從這方面看,用圣光普照的時候,頻率并不會太高。
3、但是話又說回來,我不知道二轉牧師的“魔力吸收”在使用此技能時是不是也能吸收怪物的MP,如果可以的話就更爽了……(此處未證實,就先寫在此,以后補充)
9、復活術(LV10):
這個技能和圣光普照一樣,是主教的招牌技能!所以不可不加。滿級LV10,冷卻時間30分鐘。但是現在冒險島中的人打BOSS應該都很有心得了,而且普遍技術都應該不錯,類似于打扎之類的BOSS時掉線的多,掛死地少,但貧血之類的職業還是容易發生意外的,此技能是為了給他們一顆定心丸,起到不小的安慰作用。
10、圣龍控制(LV30):
這個技能我覺得還算不錯。LV30,最大攻擊力350,除了攻擊頻率慢了一點外,沒有其它可以挑剔的地方:攻擊高、可群攻、有圣屬性、不用消耗召喚石……
二、主教四轉技能加點方法:
下面的加點方法也只是本個以一個并未成熟的主教身份寫的,僅代表個人觀點供大家參考,希望有能之士多多發表意見。相信隨著越來越多的主教對加點的體會以及實踐,如同三轉一樣,最終會趨于共同的觀點。那么,就讓我對此先行引開討論吧:
主教四轉技能共10個,如果全都加滿,共需要20+30+30+30+30+30+10?+30+10+30=(至少)250個技能點。四轉的時候送你5點AP的同時,也會贈送3點SP,那么就算你滿級,最多也就3×(200-120)+3=243<250。更何況高級的畢竟是借助掛機、吸怪的“春風”上去的,而且數量并不多,哪怕一個160級的主教也只有123點SP供你分配,如果你將技能學全了,還是遠遠不夠。
另外,四轉技能很多都是需要做技能任務得到或者打技能書學技能得到的,不僅如此,還得砸卷一樣去提升級能的等級上限……與以往任何轉職都不一樣,四轉才是真正鍛煉人而又折磨人的,這樣更富有冒險,確切點說用“探險”的味道,帶來了一點新意。
綜上所述,四轉加點同樣要有合理的先后順序與取舍,才能使你的冒險之路變得稍微平坦,那么下面就具體談談個人觀點:
1、先分析一下技能的類別:
冒險島勇士、魔法反擊、圣靈之盾、終極無限、勇士的意志均為輔助技能;創世之破、光芒飛箭、圣光普照為攻擊技能;圣龍控制就當是輔助的攻擊吧。
2、再來講講取舍問題:
圣光普照(30)、復活術(10)是必備的,而且必須加滿;
圣龍控制(30)是強烈推薦加的,也建議加滿;
圣靈之盾(30)強烈建議舍棄;創世之破(30)也建議舍棄;
冒險島勇士(20)、終極無限(30)建議舍棄,就算你不想舍棄,也建議你考慮最后加它們;
勇士的意志(10?)測試服里只能加1點,也建議加1點看情況,保留意見;
魔法反擊(30)、光芒飛箭(30)建議還是加滿的好,不過可以不急于先滿。
3、基于上面解釋后個人推薦的加點順序:
圣光普照(30)——復活術(10)——圣龍控制(30)——勇士的意志(10?)——光芒飛箭(30)——魔法反擊(30)——終極無限(30)——冒險島勇士(20)——創世之破(30)——圣靈之盾(30)
上面只是我給出的一個參考順序,各技能后面括號中的數字只是標注該技能的滿級等級而已。
圣光普照:建議第一時間去做此技能任務并優先提高技能等級上限并加滿,這樣破點財是必需的。(按上術順序加滿它時你至少129級)
復活術:也建議盡快去做好技能任務然后加滿,有了它你將受到特殊的禮遇。(按上述順序加滿它時你至少133級)
圣龍控制:建議盡快去做好技能任務,但是建議你將此技能先加到10就可以了。等遙遠的將來有了富裕的SP的時候再來加它。(按上述順序加到10點時你至少136級)
勇士的意志:現在打黑龍BOSS,應該是一個熱門的冒險活動了,對于不用外掛的朋友,還是先加加這個技能吧。(按上述順序加1點時你至少136級)
光芒飛箭、魔法反擊:我覺得在上面加點順序的位置比較合理,而且建議如果你打算加光芒飛箭,就一定要加滿,要不然發揮的威力并不大;魔法反擊要加的話也至少20,最好加滿。(按上述順序加滿光芒飛箭時你至少146級,加滿魔法反擊時你至少156級)
終極無限:雖然覺得自己有錢,但是對比其它技能來講,還是先加它吧。不過如果你有技能點加終極無限的時候,先把剛才的圣龍控制補滿吧(按上述順序加滿圣龍控制時你至少163級,再加滿終極無限時至少173級)
冒險島勇士、創世之破、圣靈之盾:建議你先將前面兩個技能都加到10,然后再先加滿冒險島勇士,再加滿創世之破,最后實在技能點還有多的話就加圣靈之盾吧。
以上只是個人觀點,而且你們在實際加的時候并不一定非得把某個技能加滿,畢竟學一個技能是非常費神費財的事,要把技能等級上限提高至滿就更有難度了。所以大家都根據自己的實力而去玩吧。
考慮到冒險的實際情況,四轉獲得技能的難易程度與普遍玩家的等級情況,面向低等級的主教(130~150)推薦按下面的順序加點:
圣光普照(10)——圣龍控制(10)——復活術(10)——勇士的意志(1)——圣龍控制(補滿)——圣光普照(補滿)——光芒飛箭(30)——魔法反擊(10)——創世之破(30)——魔法反擊(補滿)——終極無限(30)——冒險島勇士(20)——圣靈之盾(30)